Razor Shark ist ein 5x4-Videoslot von Push Gaming mit 20 festen Gewinnlinien. Das Kernsystem baut auf einer Abfolge von Zuständen auf: Mystery Stacks lösen Nudge & Reveal aus, dieses kann über den Golden Shark zum Razor Reveal führen, und die Free Games verbinden Nudges mit einem wachsenden Multiplikator.
Base Game
Das Grundspiel bildet das Gerüst, auf dem alle anderen Abläufe beruhen. Es besteht aus fünf Walzen mit je vier Symbolen, auf denen Gewinne ausschließlich entlang von 20 festen Gewinnlinien ausgewertet werden. Das Wild ersetzt jedes reguläre Symbol mit Ausnahme des Scatters und dient so der Vervollständigung von Liniengewinnen.
Mystery Stacks
Mystery Stacks sind geschlossene, aus vier identischen Symbolen bestehende Stapel, die auf beliebigen Walzenpositionen landen können. Ihre bloße Anwesenheit ist der Auslöser für das Nudge & Reveal Feature, das sie öffnet und den nachfolgenden Spielzustand bestimmt. Sie sind damit der zentrale Übergang vom Basis- zum Featuresystem.
Nudge & Reveal Feature
Dieses Feature entschlüsselt den Inhalt eines gelandeten Mystery Stack. Jede der vier Positionen öffnet sich und enthüllt entweder ein reguläres Gewinnsymbol oder den Golden Shark. Erstere lösen sofortige Liniengewinne aus und lassen den Stapel beim nächsten Dreh um eine Position nach unten wandern, Letzterer startet an dieser Stelle das Razor Reveal Feature.
Razor Reveal Feature
Das Razor Reveal Feature wird aktiviert, wenn eine Mystery-Stack-Position den Golden Shark zeigt. Hier drehen sich die vier Positionen des Stapels unabhängig voneinander und stoppen entweder auf einer Bet-Multiplikator-Münze oder auf einem Scatter. Die Werte aller Münzen werden addiert und als Gesamtsumme ausgezahlt, sobald alle vier Positionen gelandet sind.
Free Games Feature (Shark Bonus)
Die Freispiele, auch Shark Bonus genannt, beginnen mit drei oder mehr Sea-Mine-Scattern und starten mit gefüllten Mystery Stacks auf den Walzen zwei und vier. Ein ALL-WINS-Multiplikator beginnt bei 1x und erhöht sich bei jedem Nudge & Reveal. Die Runde endet erst, wenn keine Mystery Stacks mehr im Bild sind, nicht nach einer festen Anzahl von Drehs.